Pozostałe obiekty na mapie przygody w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 00:43
♦ Czytany: 21560 razy
♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis różnych (nie przydzielonych do żadnej z kategorii) obiektów na mapie przygody w Heroes of Might and Magic III

Różne

Kartograf (ląd)
Za 1000 sztuk złota można zakupić u kartografa mapę lądu lub podziemi, zależy gdzie się znajduje.

Kartograf (woda)
Za 1000 sztuk złota można zakupić u kartografa mapę drogi morskiej.


Osłona Cienia
Pole widzenia wroga zostaje zmniejszone o 20 jednostek promienia.


Chata Złodziei
Dostarcza informacji o sile obecnych graczy.


Oko Magika
Oko Magika za pośrednictwem wizyty w chacie magika odsłania część mapy, na której oko się znajduje.


Fort na Wzgórzu
Bohater może tu ulepszyć jednostki w swojej armii.


Chata Magika
Odwiedzając Chatę Magika zostają odsłonięte fragmenty mapy, na których znajdują się oczy magika.


Pływająca Butelka
Nieduża butelka unosząca się na falach oceanu, kryjąca wewnątrz siebie jakąś wiadomość.


Wieża Ognia
Rozjaśnia fragment mapy o 20 cali.


Więzienie
Uwolnij uwięzionego tutaj bohatera, a on odwdzięczy ci się swoją lojalnością.


Obserwatorium na Drzewie
Rozjaśnia fragment mapy o 20 cali.


Obóz Uchodźców
Można tutaj rekrutować losową jednostkę z każdego poziomu co tydzień.


Sanktuarium
Bohater wewnątrz Sanktuarium nie może być atakowany.


Tabliczka
Informuje lub ostrzega bohaterów przed terenem, na którym się znajduje.


Tawerna
Można tutaj rekrutować bohaterów.


Fabryka Machin Wojennych
Można tutaj zakupić machiny wojenne.


Obelisk
Odsłania fragment mapy-układanki pokazującej położenie Graala.


Chata Jasnowidza
Bohaterowie, którzy kompletnie wykonają questa jasnowidza, otrzymają solidne wynagrodzenie.


Strażnik Misji
Strażnik graniczny strzegący granic pomiędzy dwoma terenami. Aby przez niego przejść należy wykonać questa, którego owy strażnik zleci.


Garnizon
Zwyczajny garnizon, tyle że odwrócony w inną stronę. Kiedy na takim garnizonie widać błyszczące gwiazdy, jest to garnizon anty-magiczny.


Brama Graniczna
Tak jak w przypadku strażnika granicznego, żeby przejść przez bramę graniczną należy najpierw odwiedzić namiot klucznika o takim samym kolorze. Jednak w przeciwieństwie do strażnika, brama po otrzymaniu klucza zostaje na mapie, zmusząjac każdego gracza do własnej, indywidualnej wizyty w namiocie klucznika.



Opracowała: Oliwsen
niedoceniony
Oko Magika najlepsze!
02
Kwi




Włącz odtwarzacz
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
34.229.x.x
54.226.x.x
54.160.x.x
5.184.x.x
78.159.x.x
54.85.x.x
44.197.x.x
176.221.x.x
23.20.x.x
52.167.x.x
34.236.x.x
3.93.x.x
54.224.x.x
3.229.x.x
44.197.x.x
157.55.x.x
44.222.x.x
94.23.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 18 gości. (Razem: 18)

    kurs pierwszej pomocy opole prowadzimy szkolenia z zakresu udzielania przedmedycznej w opolu kursów kwalifikowanej