|
Pozostałe obiekty na mapie przygody w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 00:43 ♦ Czytany: 22810 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis różnych (nie przydzielonych do żadnej z kategorii) obiektów na mapie przygody w Heroes of Might and Magic III
| Kartograf (ląd) |
 |
Za 1000 sztuk złota można zakupić u kartografa mapę lądu lub podziemi, zależy gdzie się znajduje.
|
| Kartograf (woda) |
 |
Za 1000 sztuk złota można zakupić u kartografa mapę drogi morskiej.
|
| Osłona Cienia |
 |
Pole widzenia wroga zostaje zmniejszone o 20 jednostek promienia.
|
| Chata Złodziei |
 |
Dostarcza informacji o sile obecnych graczy.
|
| Oko Magika |
 |
Oko Magika za pośrednictwem wizyty w chacie magika odsłania część mapy, na której oko się znajduje.
|
| Fort na Wzgórzu |
 |
Bohater może tu ulepszyć jednostki w swojej armii.
|
| Chata Magika |
 |
Odwiedzając Chatę Magika zostają odsłonięte fragmenty mapy, na których znajdują się oczy magika.
|
| Pływająca Butelka |
 |
Nieduża butelka unosząca się na falach oceanu, kryjąca wewnątrz siebie jakąś wiadomość.
|
| Wieża Ognia |
 |
Rozjaśnia fragment mapy o 20 cali.
|
| Więzienie |
 |
Uwolnij uwięzionego tutaj bohatera, a on odwdzięczy ci się swoją lojalnością.
|
| Obserwatorium na Drzewie |
 |
Rozjaśnia fragment mapy o 20 cali.
|
| Obóz Uchodźców |
 |
Można tutaj rekrutować losową jednostkę z każdego poziomu co tydzień.
|
| Sanktuarium |
 |
Bohater wewnątrz Sanktuarium nie może być atakowany.
|
| Tabliczka |
 |
Informuje lub ostrzega bohaterów przed terenem, na którym się znajduje.
|
| Tawerna |
 |
Można tutaj rekrutować bohaterów.
|
| Fabryka Machin Wojennych |
 |
Można tutaj zakupić machiny wojenne.
|
| Obelisk |
 |
Odsłania fragment mapy-układanki pokazującej położenie Graala.
|
| Chata Jasnowidza |
 |
Bohaterowie, którzy kompletnie wykonają questa jasnowidza, otrzymają solidne wynagrodzenie.
|
| Strażnik Misji |
 |
Strażnik graniczny strzegący granic pomiędzy dwoma terenami. Aby przez niego przejść należy wykonać questa, którego owy strażnik zleci.
|
| Garnizon |
 |
Zwyczajny garnizon, tyle że odwrócony w inną stronę. Kiedy na takim garnizonie widać błyszczące gwiazdy, jest to garnizon anty-magiczny.
|
| Brama Graniczna |
 |
Tak jak w przypadku strażnika granicznego, żeby przejść przez bramę graniczną należy najpierw odwiedzić namiot klucznika o takim samym kolorze. Jednak w przeciwieństwie do strażnika, brama po otrzymaniu klucza zostaje na mapie, zmusząjac każdego gracza do własnej, indywidualnej wizyty w namiocie klucznika.
|
Opracowała: Oliwsen
|