|
Budowle Przystani w Might and Magic: Heroes VI
♦ Opublikowany: 16.02.2012 o 15:42 ♦ Czytany: 22655 razy ♦ Opracowany przez: Grownock
| Rada Osady |
 |
Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: brak |
|
| Rada Miasta |
 |
Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: |
2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
| Ratusz |
 |
Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Kapitol |
 |
Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
| Koszt budowy: 10000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
| Podstawowe Umocnienia |
 |
Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 2000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Ulepszone Umocnienia |
 |
Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.
| Wymagane budynki: |
Podstawowe Umocnienia, Rada Miasta |
| Koszt budowy: 5000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
| Fortyfikacje |
 |
Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.
| Wymagane budynki: |
Ulepszone Umocnienia, Ratusz |
| Koszt budowy: 10000 złota, 20 drewna, 20 rudy |
|
| Targowisko |
 |
Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
| Ul. Targowisko |
 |
Funkcja: Pozwala na wymianę artefaktów, dostarcza jednostkę surowca na tydzień.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Targowisko |
| Koszt budowy: 3000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
| Aula Bohaterów |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 2000 złota |
|
| Miejski Potral |
 |
Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
| Ul. Miejski Portal |
 |
Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Portal Miejski |
| Koszt budowy: 5000 złota, 10 kryształu |
|
| Straż Anielska |
 |
Funkcja: Bohater zaczyna bitwę z zapełnionym paskiem umiejętności frakcyjnej. Wyklucza budowę Monumentu Objawienia.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
| Monument Objawienia |
 |
Funkcja: Raz na tydzień, gracz może odkryć dowolne meijsce na mapie. Wyklucza budowę Straży Anielskiej.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
| Chór Wiernych |
 |
Funkcja: Jeżeli bohater walczy tam, gdzie jest zbudowany ten budynek, to otrzymuje +10% morali i +20% bonusu do magii. Wyklucza budowę Ołtarza Wskrzeszeń.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
| Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu |
|
| Ołtarz Wskrzeszeń |
 |
Funkcja: Poległe jednostkimogą zostać tutaj wskrzeszone za 150% swojej ceny. Wyklucza budowę Chóru Wiernych.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
| Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu |
|
| Nieskończona Łaska Elratha |
.jpg) |
Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, 33% zabitych jednostek w bitwach zostaje wskrzeszone.
| Wymagane budynki: |
Kapitol, Łza Ashy |
| Koszt budowy: 15000 złota, 20 drewna, 20 rudy, 20 kryształu |
|
| Koszary |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Obrońców.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 1000 złota, 4 rudy |
|
| Garnizon |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Pretorian.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Koszary |
| Koszt budowy: 1500 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Wieża Kusznicza |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kuszników.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 2000 złota, 6 drewna, 2 rudy |
|
| Wieża Strzelców Wyborowych |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację strzelców wyborowych.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Wieża Kusznicza |
| Koszt budowy: 3000 złota, 2 drewna, 3 kryształu |
|
| Opactwo |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kapłanek.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 1500 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Katedra Światłości |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Westalek.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Opactwo |
| Koszt budowy: 2250 złota, 2 drewna, 3 rudy, 5 krzystału |
|
| Ołtarz Promieni |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Promienistych Chwał.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 6000 złota, 8 drewna, 8 rudy, 6 kryształu |
|
| Ołtarz Olśnienia |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Świetlistych Ajglaj.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Ołtarz Promieni |
| Koszt budowy: 4000 złota, 8 drewna, 10 kryształu |
|
| Gryfonarium |
.jpg) |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Gryfów.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 5000 złota, 7 drewna, 5 rudy, 7 kryształu |
|
| Wieża Gryfów |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Cesarskich Gryfów.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Gryfonarium |
| Koszt budowy: 3000 złota, 7 drewna, 2 rudy, 7 kryształu |
|
| Kaplica Zakonu Świętego Słońca |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Jeźdźców Słońca.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 4000 złota, 12 drewna, 5 kryształu |
|
| Opactwo Zakonu Świętego Słońca |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Krzyżowców Słońca.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Kaplica Zakonu |
| Koszt budowy: 2500 złota, 7 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
| Niebiańskie Nawy |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Serafinek.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
| Koszt budowy: 15000 złota, 20 drewna, 15 rudy, 20 kryształu |
|
| Nawy Elizjum |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Niebianinek.
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Niebiańskie Nawy |
| Koszt budowy: 15000 złota, 20 drewna, 25 rudy, 20 kryształu |
|
|