Zaklęcia Magii Wody
♦ Opublikowany: 11.04.2016 o 08:01 ♦ Czytany: 7018 razy ♦ Opracowany przez: Sylú
Wybierz interesujące cię zaklęcia |
 |
 |
.png)
|
.png) |

|

|

|
Niewtajemniczony |
 |
 |
 |
Okręt Shalassy (m.przyg.) |
Całun Mgły |
Zamieć |
10
|
20 |
10 |
Tworzy statek na losowym przyległym do lądu polu.
|
Wskazana jednostka nie może być celem ataku dystansowego, ale także nie może używać ataków dystanwoych czy umiejętności. Efekt znika, gdy jednostka otrzyma obrażenia w zwarciu. |
Tworzy na obszarze 4x4 zamieć, która zmniejsza na 1 turę zasięg ruchu jednostkom, które w nią wejdą. |
Nowicjusz |
 |
 |
Lodowy Pocisk |
Lodowe Natarcie |
10 |
10 |
Zadaje obrażenia wybranemu celowi. |
Wybrana jednostka otrzymuje lodowy atak, który zadaje obrażenia od Magii Zimna za każdym razem, gdy jednostka atakuje lub kontratakuje. |
Zaawansowany |
 |
 |
Krąg Zimna |
Płynna Membrana |
20 |
20 |
Zadaje obszarowe obrażenia w promieniu 8 pól od centrum. |
Wszystkie obrażenia zadawane jednostce są obniżane o 25% (przed uwzględnieniem odporności). |
Mistrz |
 |
Tsunami |
40 |
Zadaje obszarowe obrażenia. Tsunami, poruszając się, zmienia położenie jednostek naziemnych. |
|