Specjalizacje miasta Inferno w Heroes V
♦ Opublikowany: 06.08.2010 o 16:03 ♦ Czytany: 18731 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Specjalizacje miast
Ur-Alzevoth |
Kiedy demony przybyły za pomocą zdobytych łajb wroga do miasta Ur-Alzevoth, miasto te stało się portem budującym wszelkie łodzie, by móc szerzyć dalej swoje piekielne horyzonty.
>>Stocznia buduje łodzie po mniejszej cenie (500 sztuk złota+5 drewna).
|
Ur-Chardros |
Miasto Ur-Chardros zostało zbudowane jako demoniczna kuźnia, przeznaczona do produkcji legendarnych zbroi. Takie opancerzenia niby nie wyglądają na wyjątkowe, jednak każdy demon strażnik uzbrojony w coś takiego może siać mord i zniszczenie gdzie tylko zechce.
>>Wszystkie oddziały broniące miasta otrzymują 1 punktów ataku i obrony.
|
Ur-Drask |
Jak w każdym demonicznym mieście, miasto Ur-Drask na swoją budowę wykorzystuje drogocenne zasoby. Jednak jako jedyne, posiada w pobliskich jeziorach kamienie, których piękno warte jest niewyobrażalne ilości złota.
>>Dostarcza miastu 2 klejnoty tygodniowo.
|
Ur-Estaroth |
Położone niezbyt blisko naturalnych źródeł magmy i ognia, rezydencje miasta Ur-Estaroth czerpią zapasy drewna pobrane z innych regionów. Co prawda ilości zdobytego drewna są niezbyt zaskakujące, jednak miasto tak czy inaczej słynie właśnie z pokładów drewna.
>>Magazyn zasobów produkuje dodatkowo pewną ilość drewna.
|
Ur-Gehenna |
Demoniczne legendy obracają się głównie wokół potężnej postaci Urgasha oraz spalonych, piekielnych ziem pełnych lawy i ognia. Demoniczni nadzorcy całe dnie spedzają na wykopaliskach rudy, przywożąc do fabryk ich pokaźne ilości brył.
>>Magazyn Zasobów dostarcza dodatkowo pewne ilości rudy.
|
Ur-Gorthol |
Ur-Gorthol było jedną z twierdz Władcy Demonów zanim został pojmany i uwięziony w Sheogh. Do dziś jednak tworzy się tutaj amunicje, które służyły za ulubione zabawki Władcy - czyli narzędzia do polowania na swoich wrogów i mordowania ich.
>>Kuźnia produkuje Wozy z amunicją po mniejszej cenie.
|
Ur-Henoch |
Legendarny demoniczny wojownik Az-Henoch, nie nazwał tego miasta swoim imieniem lecz tym, co zostawił dookoła jego murów - zmasakrowane i zakrwawione ciała poległych wrogów wzbudząjące trwogę w każdym, kto ośmieli się zaatakować Ur-Henoch.
>>Wszystkie wrogie oddziały atakujące miasto otrzymują -1 punktów morali.
|
Ur-Ischin |
Ur-Ischin znane jest z dużego ognistego jeziora leżącego niedaleko miasta. Diabliki zamieszkujące tamtejszy region mają zwyczaj spędzać dużo czasu właśnie w tym jeziorze, a ze względu na dużą ilość tych stworzeń zaczęto szkolić je do walki.
>>Zwiększa przyrost jednostki 1 poziomu o 2 tygodniowo.
|
Ur-Kharg |
Legenda mówi, że miasto Ur-Kharg było miejscem, gdzie chaotyczny Urgash stworzył z ognia pierwszego demona. Jak przystało na święte miejsce, wielu demonicznych fanatyków strzeże tego miejsca przed wrogimi rękoma.
>>Zwiększa przyrost jednostki 2 poziomu o 1 tygodniowo.
|
Ur-Korsh |
Kiedy Elfy czują się zagrożone, a ich honor jest pod znakiem zapytania, są zdolne zrobić wszystko by temu zapobiec. To główny powód ich ofiary w postaci licznych kryształów, które składają demonom, w zamian za bezpieczeństwo własnych ziem.
>>Dostarcza miastu 2 kryształy tygodniowo.
|
Ur-Kurgan |
To, co zapamiętali demoniczni strażnicy miasta Ur-Kurgan, to wielka i długotrwała potyczka, w której ich dobytek został całkowicie zniszczony. Kiedy miasto zostało odbudowane, straznicy całą nienawiść przelali na jego obronę. Teraz, każdy nieprzyjaciel, który ośmieli się zaatakować miasto zostanie ostrzelony potężnymi seriami ognistych pocisków.
>>Wieże strzelnicze zadają więcej obrażeń (25% więcej obrażeń)
|
Ur-Mangor |
W centrum miasta Ur-Mangor znajduje się monument, na którym wiele lat temu po długotrwałych torturach zginął demon medyk. Z tego wydarzenia słynie miasto, dlatego można tutaj zakupić wyjątkowe Namioty Medyka.
>>Kuźnia produkuje Namioty Medyka po mniejszej cenie.
|
Ur-Melphas |
Demon architekt, którego imię nosi miasto Ur-Melphas, spłonął właśnie w tym miejscu. Wrogowie znając go jako jednego z najlepszych, wymordowali jego uczniów i zniszczyli jego warsztat, w którym pracował. Do tej pory żaden demon nie znalazł lepszego architekta ani lepiej zaprojektowanych murów obronnych.
>>Mury obronne miasta sa bardziej wytrzymałe na ataki (dodatkowe 50 punktów wytrzymałości).
|
Ur-Nebyrzias |
Tak jak miasto Ur-Gorthol, Ur-Nebyrzias również zaliczało się do twierdz Władcy Demonów, w którym jego poddani tworzyli rozmaite bronie przeznaczone do zamiłowań morderczych władcy.
>>Kuźnia produkuje Wozy z amunicją po mniejszej cenie.
|
Ur-Raag |
Mówią, że nie ma nic gorszego, jak demon naśladujący drugiego demona. Miasto Ur-Raag jest tego dobrym przykładem. Pewnien demoniczny lord ze złości na swoich rówieśników zesłał na swoje miasto klątwę, by każdy przeciwnik, który zbliży się do miata został przeklęty. Ta klątwa trwa do dziś.
>>Wszystkie wrogie oddziały atakujące miasto otrzymują -1 punktów szczęścia.
|
Ur-Rioch |
Z pewnością nikt nie zechciałby mieszkać w mieście Ur-Rioch - mieście notorycznych podatków i eksmisji, z czego wiele demonów tuła się bez celu po świecie. Również niewolnicy piekielnych lordów nie mają łatwego życia - poddawani torturom i zmuszani do ciężkiej pracy czynią ogromne korzyści, w których pieniądze dostarczane są do skarbca władcy demonów.
>>Dostarcza miastu dodatkowe 250 sztuk złota dziennie.
|
Ur-Shangor |
Z dużą ilością utalentowanych wojowników i żołnierzy walka staje się być łatwa, jednak co zrobić z pozostałymi. W mieście Ur-Shangor taki problem nie istnieje - starannie zbudowane klatki na przetrzymywanie piekielnych ogarów i cerberów daje możliwość zwiększenia armii o kolejne stwory żądne walki.
>>Zwiększa przyrost jednostki 3 poziomu o 1 tygodniowo.
|
Ur-Sphaal |
Demony zawsze kierują się swoimi własnymi prawami i chodzą własnymi ścieżkami, a miasto Ur-Sphaal nie jest tego wyjątkiem - tutaj wszystko i każdy jest na sprzedaż. To miasto tłoku i wrzasku, w którym każda rzecz bądź każdy niewolnik sprzedawany jest po pewnej cenie.
>>Targowisko oferuje większą ilość zasobów (tak jak w przypadku posiadania dwóch targowisk)
|
Ur-Tarsh |
Tak jak przystało na demoniczne standarty, smród, hałas i ohydne jedzenie czynią miasto Ur-Tarsh jednym z najgorszych. Z każdym dniem nawet zatwardziali wojownicy rozpaczliwe szukają wyjścia z tego odrażającego miejsca, jednak opuszczenie go nie jest takie proste.
>>Oszczędza 10% złota przy rekrutowaniu bohaterów.
|
Ur-Vesphaal |
Ur-Vesphaal najpierw było rezydencją poprzednika Kha-Beletha, teraz jest mauzoleum gdzie spoczywa jego ciało. Od kiedy Kha-Beleth zabił go i przejął władzę nad miastem, do jego armii dołączyły całkiem inne jednostki - sukkuby. Od teraz to miasto robi za ich rezydencję.
>>Zwiększa przyrost jednostki 4 poziomu o 1 tygodniowo.
|
Ur-Vramin |
Każdy, kto odwiedzi miasto Ur-Vramin pierwszy raz, dostrzeże na bramie miasta wielkie ucho - jesto to symbol szpiegów, którzy zamieszkują owe miasto. Z tego właśnie słynie, bo każdy szpieg dostarcza dużo informacji na temat tego, co się dzieje w świecie Ashan.
>>Gildia Złodziei dostarcza dwa razy więcej informacji.
|
|