Ikona |
Nazwa |
Funkcja |
|
Wisior Opamiętania |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie berseker. |
|
Wisior Trzeciego Oka |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie oślepienie. |
|
Wisior Świętości |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie klątwa. |
|
Naszyjnik Życia |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie fala śmierci. |
|
Naszyjnik Śmierci |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie zniszczenie nieumarłych. |
|
Naszyjnik Wolnej Woli |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie hipnoza. |
|
Wisior Polaryzacji |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie błyskawica. |
|
Wisior Pamięci |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie zapomnienie. |
|
Medal Negocjatora |
Obniża koszty poddania się. |
|
Kołnierz Czarowania |
Wydłuża działanie czarów o jedną turę. |
|
Amulet Interferencji |
+5% do odporności magicznej. |
|
Naszyjnik Zwinności |
Zwiększa szybkość wszystkich jednostek o 1. |
|
Naszyjnik Smoczych Zębów |
+3 siły czarów i wiedzy. |
|
Niebiański Naszyjnik Błogosławieństwa |
+3 do ataku, obrony, siły czarów i wiedzy. |
|
Naszyjnik Odwagi |
+3 do szczęścia i morale. |
|
Amulet Grabarza |
+5% do umiejętności nekromancja. |
|
Naszyjnik Żeglugi |
Zwiększa zasięg na morzu. |
Ikona |
Nazwa |
Funkcja |
|
Pierścień Witalności |
Zwiększa punkty życia wszystkich jednostek o 1. |
|
Pierścień Życia |
Zwiększa punkty życia wszystkich jednostek o 1. |
|
Pierścień Dyplomaty |
Obniża koszty poddania się. |
|
Pierścień Czarowania |
Wydłuża działanie czarów o dwie tury. |
|
Pierścień pośpiechu |
Zwiększa szybkość wszystkich jednostek o 1. |
|
Zastygłe Oko Czerwonego Smoka |
+1 do ataku i obrony. |
|
Zastygłe Oko Czarnego Smoka |
+1 do szczęścia i morale. |
|
Niewyczerpany Pierścień Siarki |
Dodaje 1 porcję siarki dziennie. |
|
Pierścień Miliona Klejnotów |
Dodaje 1 klejnot dziennie. |
Ikona |
Nazwa |
Funkcja |
|
Kula Firmamentu |
Obrażenia od magii wiatru wzrastają o 50%. |
|
Kula Bezkresnej Ziemi |
Obrażenia od magii ziemi wzrastają o 50%. |
|
Kula Nieposkromionego Ognia |
Obrażenia od magii ognia wzrastają o 50%. |
|
Kula Ulewnego Deszczu |
Obrażenia od magii wody wzrastają o 50%. |
|
Zwój z Zaklęciem |
Gdy w ekwipunku, dodaje przypisany sobie czar. |
|
Księga Magii Powietrza |
Dodaje do księgi czarów wszystkie zaklęcia z kręgu magii powietrza. |
|
Księga Magii Ziemi |
Dodaje do księgi czarów wszystkie zaklęcia z kręgu magii ziemi. |
|
Księga Magii Ognia |
Dodaje do księgi czarów wszystkie zaklęcia z kręgu magii ognia. |
|
Księga Magii Wody |
Dodaje do księgi czarów wszystkie zaklęcia z kręgu magii wody. |
|
Kula Permanencji |
Wszystkie jednostki są niewrażliwe na zaklęcie rozproszenie. |
|
Kula Prohibicji |
Uniemożliwia rzucanie zaklęć na polu bitwy. |
|
Złoty Łuk |
Oddziały strzelają bez kar za odległość od celu. |
|
Fiolka Żywej Krwi |
Zwiększa punkty życia wszystkich jednostek o 2. |
|
Kula Wrażliwości |
Niweluje wszystkie naturalne odporności jednostek na magię. |
|
Kajdany Wojny |
Uniemożliwia poddanie się i ucieczkę z pola walki Tobie i przeciwnikowi. |
|
Medal za Odwagę |
+1 do morale. |
|
Herb Męstwa |
+1 do morale. |
|
Znak Dzielności |
+1 do morale. |
|
Czterolistna Koniczynka |
+1 do szczęścia. |
|
Karty Tarota |
+1 do szczęścia. |
|
Szczęśliwa Figurka |
+1 do szczęścia. |
|
Duch Depresji |
Niweluje działanie morale na polu bitwy. |
|
Klepsydra Czarnej Godziny |
Niweluje działanie szczęścia na polu bitwy. |
|
Głowa Legionisty |
Jeśli bohater jest w zamku, zwiększa przyrost jednostek szóstego poziomu o 1 na tydzień. |
|
Ręce Legionisty |
Jeśli bohater jest w zamku, zwiększa przyrost jednostek piątego poziomu o 2 na tydzień. |
|
Tors Legionisty |
Jeśli bohater jest w zamku, zwiększa przyrost jednostek czwartego poziomu o 3 na tydzień. |
|
Lędźwie Legionisty |
Jeśli bohater jest w zamku, zwiększa przyrost jednostek trzeciego poziomu o 4 na tydzień. |
|
Nogi Legionisty |
Jeśli bohater jest w zamku, zwiększa przyrost jednostek drugiego poziomu o 5 na tydzień. |
|
Bezdenna Sakiewka ze Złotem |
Dodaje 500 szt. złota dziennie. |
|
Bezdenny Worek ze Złotem |
Dodaje 750 szt. złota dziennie. |
|
Bezdenna Sakwa Złota |
Dodaje 1000 szt. złota dziennie. |
|
Niewyczerpany Wóz z Drewnem |
Dodaje 1 drewno dziennie. |
|
Niewyczerpany Wagon z Rudą |
Dodaje 1 rudę dziennie. |
|
Bezdenny Flakon Rtęci |
Dodaje 1 kociołek rtęci dziennie. |
|
Teleskop |
+1 do zasięgu wzroku. |
|
Luneta |
+1 do zasięgu wzroku. |
|
Figurka Percepcji |
+5% do umiejętności sokole oko. |
|
Figurka Wartownika |
+10% do umiejętności sokole oko. |
|
Emblemat Zrozumienia |
+15% do umiejętności sokole oko. |
|
Amulet Manny |
Odnawia dodatkowy punkt manny na dzień. |
|
Talizman Manny |
Odnawia dodatkowe dwa punkty manny na dzień. |
|
Mistyczna Kula Manny |
Odnawia dodatkowe trzy punkty manny na dzień. |
|
Łuk z Elfiej Wiśni |
+5% do umiejętności łucznictwo. |
|
Cięciwa z Grzywy Jednorożca |
+10% do umiejętności łucznictwo. |
|
Strzały z Anielskimi Piórami |
+15% do umiejętności łucznictwo. |
|
Flakon Smoczej Krwi |
+5 do ataku i obrony dla wszystkich smoków w armii bohatera. |