Witaj w polskim Portalu poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się: |
|
|
44.222.x.x
89.151.x.x
31.11.x.x
78.159.x.x
31.0.x.x
31.182.x.x
213.172.x.x
95.216.x.x
52.167.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 9 gości. (Razem: 9) |
Ork jest dość dziwny z wyglądu, nosi jakieś spodnie dresowe i ma pomarańczowy kolor skóry. Orkowie zazwyczaj są przedstawiani jako brutalna, zielonoskóra rasa, unikająca walki dystansowej, specjaliści w walce wręcz (chociaż są wyjątki - mają szamanów).
Wilk to bardzo przydatna jednostka, doskonale spisuje się na szybkie podejście do łuczników wroga i zajęcie ich. Przechodzą całą mapę w 2 rundy, z Przyspieszeniem w 1.
Ogr to typowy tank, jest wykorzystywany do odwrócenia uwagi wroga i obrony swoich łuczników. Trudno go ubić, jak na swój poziom ma dużo HP.
Troll ma fioletową skórę, co jest dość dziwne. Doskonały łucznik, który posiada zdolność regeneracji zdrowia (co mu się przydaje, gdyż ma mało HP). Najlepiej bronić go Goblinami, lub Ogrami.
Cyklop ma małożycia jak na swój poziom, ale nadrabia to obrażeniami i jest dość tani. Najlepiej rzucić na niego Przyspieszenie i iść w środek bitwy. Starać się zaatakować jak najwięcej przeciwników naraz, tzn. ustawić Cyklopa tak,żeby użył ataku na 2 pola.