Miasto Rycerza w Heroes I
♦ Opublikowany: 26.06.2010 o 00:19 ♦ Czytany: 18886 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis miasta Rycerza w Heroes of Might and Magic I
Miasto Rycerza
Tabela rozwoju miasta:
Gildia Magów poziom 1
Uczy zaklęć pierwszego poziomu
Wymagane budynki:
brak
Koszt budowy:
2000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni
Gildia Magów poziom 2
Uczy zaklęć drugiego poziomu
Wymagane budynki:
Gildia Magów poziom 1
Koszt budowy:
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 4 kryształy, 4 klejnoty, 4 uncje rtęci, 4 uncje siarki
Gildia Magów poziom 3
Uczy zaklęć trzeciego poziomu
Wymagane budynki:
Gildia Magów poziom 2
Koszt budowy:
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 6 kryształów, 6 klejnotów, 6 uncji rtęci, 6 uncji siarki
Gildia Magów poziom 4
Uczy zaklęć czwartego poziomu
Wymagane budynki:
Gildia Magów poziom 3
Koszt budowy:
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 10 kryształów, 10 klejnotów, 10 uncji rtęci, 10 uncji siarki
Tawerna
Umożliwia wynajem bohaterów; zwiększa morale wojsk stacjonujących w mieście
Wymagane budynki:
brak
Koszt budowy:
500 sztuk złota, 5 drewna
Gildia Złodziei
Dostarcza informacji o pozostałych graczach; im więcej takich gildii jest w posiadaniu gracza, tym więcej informacji jest dostarczanych
Wymagane budynki:
brak
Koszt budowy:
750 sztuk złota, 5 drewna
Stocznia
Umożliwia budowę statków
Wymagania:
Miasto musi znajdować się w pobliżu wody
Koszt budowy:
2000 sztuk złota, 20 drewna
Studnia
Zwiększa przyrost każdej jednostki o 2 tygodniowo
Wymagane budynki:
brak
Koszt budowy:
500 sztuk złota
Chata kryta słomą
Pozwala rekrutować Chłopów; przyrost 12 tygodniowo
Wymagane budynki:
brak
Koszt budowy:
200 sztuk złota
Tor strzelecki
Pozwala rekrutować Łuczników; przyrost 8 tygodniowo
Wymagane budynki:
Chata kryta słomą
Koszt budowy:
1000 sztuk złota
Kuźnia
Pozwala rekrutować Pikinierów; przyrost 5 tygodniowo
Wymagane budynki:
Chata kryta słomą, Studnia
Koszt budowy:
1000 sztuk złota, 5 kamieni
Zbrojownia
Pozwala rekrutować Zbrojnych; przyrost 4 tygodniowo
Wymagane budynki:
Chata kryta słomą, Tawerna
Koszt budowy:
2000 sztuk złota, 10 drewna, 10 kamieni
Arena turniejowa
Pozwala rekrutować Kawalerzystów; przyrost 3 tygodniowo
Wymagane budynki:
Kuźnia, Zbrojownia
Koszt budowy:
3000 sztuk złota, 20 drewna
Katedra
Pozwala rekrutować Paladynów; przyrost 2 tygodniowo
Wymagane budynki:
Kuźnia, Zbrojownia, Arena turniejowa
Koszt budowy:
5000 sztuk złota, 20 drewna, 20 kryształów
Opracowanie:
Oliwsen