POZIOM I |
 |
- zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszniczą jednostkę
- moc: +25% obrażeń
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 2 pkt. many
|
Żądza krwi |
 |
- sprawia, że sojusznicza jednostka dodaje do każdego ataku niewielkie obrażenia od ognia, zależne od poziomu rzucającego
- obrażenia: 11 + 1/poziom
- typ: błogosławieństwo/ofensywne
- koszt: 2 pkt. many
|
Ognista aura |
 |
- zadaje niewielkie obrażenia od magii zależne od poziomu bohatera
- obrażenia: 33 + 3/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 2 pkt. many
|
Magiczna strzała |
 |
- zwiększa szybkość i inicjatywę sojuszniczej jednostki
- moc: +3 punkty
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 2 pkt. many
|
Przyspieszenie |
 |
- jednostka pod wpływem tego zaklęcia zadaje zwiększone obrażenie jednostkom czwartego poziomu
- moc: +50% obrażeń
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 2 pkt. many
|
Zabójca |
 |
- powoduje wybuch magicznych ogników zadając obrażenia jednostkom stojącym przed rzucającym. Zaklęcie wymaga podejścia do wrogiej jednostki, ale nie powoduje kontrataku
- obrażenia: 22 + 2/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 2 pkt. many
|
Iskry |
POZIOM II |
 |
- silny, magiczny atak ogniem
- obrażenia: 55 + 5/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 3 pkt. many
|
Ognisty pocisk |
 |
- zaklęta jednostka traci swoją następną turę. Nie działa na nieumarłych, mechanicznych i żywiołaki
- typ: klątwa
- koszt: 3 pkt. many
|
Zamęt |
 |
- zaklęcie zadaje obrażenia wrogiemu magowi za każdy wykorzystany przez niego punkt many
- typ: klątwa
- koszt: 3 pkt. many
|
Kajdany magii |
 |
- zmniejsza szczęście wrogiej jednostki do minimalnego poziomu, czyli -10
- typ: klątwa
- koszt: 3 pkt. many
|
Pech |
 |
- zmniejsza koszt wszystkich zaklęć na polu bitwy (zarówno sojuszniczych, jak i wrogich)
- moc: -2 pkt. many
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 3 pkt. many
|
Zawirowanie many |
 |
- jednostka pod wpływem tego zaklęcia zyskuje zdolność Pierwszego Uderzenia
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 3 pkt. many
|
Pierwsze uderzenie |
POZIOM III |
 |
- zwiększa obrażenia wszystkich sojuszniczych jednostek
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 5 pkt. many
|
Krwawy szał |
 |
- zadaje obrażenia wszystkim jednostko znajdującym się na obszarze 3 x 3 pola
- obrażenia: 52 + 5/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 5 pkt. many
|
Kula ognia |
 |
- podobne do kuli ognia, ale omija jednostkę znajdującą się w środku kręgu
- obrażenia: 52 + 5/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 5 pkt. many
|
Ognisty krąg |
 |
- zadaje pojedynczej jednostce ciężkie obrażenia
- obrażenia: 92 + 8/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 5 pkt. many
|
Błyskawica |
 |
- zwiększa obrażenia zadawane jednostkom 4-go poziomu przez wszystkie sojusznicze oddziały
- moc: +50% obrażeń
- typ: błosgosławieństwo
- koszt: 5 pkt. many
|
Grupowy Zabójca |
 |
- jednostka pod wpływem tego zaklęcia odbija rzucone na nią wrogie zaklęcia (ofensywne z siłą 50% pierwotnych obrażeą). Zaklęcie nie neguje jednak negatwynego działania czaru
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 5 pkt. many
|
Magiczne lustro |
POZIOM IV |
 |
- jednostka pod wpływem tego zaklęcia zyskuje dodatkowy atak
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 8 pkt. many
|
Koci refleks |
 |
- zadaje wrogiej jednostce cięzkie obrażenia, rozrywając ją na strzępy
- obrażenia: 158 + 14/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 8 pkt. many
|
Implozja |
 |
- zaklęcie to powoduje stratę kolejki u wszystich jednostek na obszarze 3 x 3 pola. Nie działa na jednostki mechaniczne, nieumarłe ani żywiołaki
- typ: klątwa
- koszt: 8 pkt. many
|
Chmura zamętu |
 |
- zmniejsza szczęście wszystkich wrogich jednostek do minimalnej wartości, czyli -10
- typ: klątwa
- koszt: 8 pkt. many
|
Implozja |
 |
- wyposaża wszystkie sojusznicze oddziały w zdolność Pierwsze Uderzenie
- typ: błogosławieństwo
- koszt: 8 pkt. many
|
Grupowe Pierwsze uderzenie |
 |
- zadaje obrażenia od ognia wszystkim wrogim jednostkom znajdującym się na obszarze 5 x 5 pól.
- obrażenia: 70 + 6/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 8 pkt. many
|
Inferno |
POZIOM V |
 |
- błyskawica uderza w wybraną jednostkę, a nastepnie przeskuje na kolejne cztery wrogie jednostki. Za każdym razem zadaje o połowę obrażeą mniej
- obrażenia: 176 + 14/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 12 pkt. many
|
Seria błyskawic |
 |
- zadaje obrażenia od ognia wszystkim jednostkom na polu bitwy, z wyłączeniem rzucającego
- obrażenia: 88 + 8/poziom
- typ: ofensywne
- koszt: 12 pkt. many
|
Armageddon |
 |
- po prostu masakruje. Zabitych przez to zaklęcie stworzeą nie można w żaden sposób przywrócić do życia. Gdy oddział zostanie całkowicie zniszczony tym zaklęciem, zwłoki znikną
- typ: ofensywne
- obrażenia: 242 + 22/poziom
- koszt: 12 pkt. many
|
Dezintegracja |