Jednostki Sylwanu w Heroes V
♦ Opublikowany: 08.08.2010 o 06:48 ♦ Czytany: 81890 razy ♦ Opracowany przez: Martin
Jednostki z miasta Sylwan (Sylvan) w Heroes of Might and Magic V.
Poziom I |
|
Nimfy to małe duchy - opiekunki Kersyla - monstrualnego drzewa, będącego gospodarzem wszystkich miast Sylwanu. Zamieszkują one jego gałęzie, tworząc w ten sposób swego rodzaju symbiotyczny związek. Nimfy nie nadają się do walki, ale w stanie zagrożenia ich gospodarza mogą stawić zacięty opór wszelkim najeźdźcom. Atakują na zasadzie roju os. |
Nimfa |
Statystyki: |
Rusałka |
|
1 |
|
2 |
|
1 |
|
1 |
1-2 |
|
2-2 |
5 |
|
6 |
7 |
|
7 |
12 |
|
14 |
- |
|
- |
- |
|
10 |
10 |
|
10 |
Latanie, Brak Kontrataku Wroga, Rozproszony Atak |
35 |
|
55 |
Latanie, Brak Kontrataku Wroga, Rozproszony Atak, Czary: Rój Os, Oczyszczenie |
|
|
Poziom II |
|
Tancerze to trzon armii Sylwanu. Od najmłodszych lat szkolone w sztuce walki charakterystycznej dla ich rasy. Nie polega ona na brutalnej sile; stawia raczej na mobilność i szybkość przeprowadzanych ataków. Ich słabym punktem jest obrona. Nie noszą żadnego pancerza, co czyni ich wyjątkowo delikatnymi na ataki wrogów. Ich wysoka inicjatywa i niebywała prędkość czynią z nich jednostki niezbędne każdej ofensywnej strategii. |
Tancerz Ostrzy |
Statystyki: |
Tancerz Wojny |
|
3 |
|
4 |
|
2 |
|
3 |
2-5 |
|
3-5 |
12 |
|
12 |
6 |
|
6 |
11 |
|
15 |
- |
|
- |
- |
|
- |
9 |
|
9 |
- |
65 |
|
9 |
Taniec Wojny |
|
|
Poziom III |
|
Myśliwi, kiedy panował pokój zajmowali się raczej przyziemnymi sprawami. Przemierzali Illorian żyjąc w zgodzie z naturą. Jednak gdy rozpoczęła się wojna, stali się precyzyjnymi, zabójczymi strzelcami. |
Myśliwy |
Statystyki: |
Wielki Łowczy |
|
4 |
|
5 |
|
1 |
|
4 |
4-7 |
|
5-8 |
10 |
|
14 |
5 |
|
5 |
10 |
|
10 |
12 |
|
16 |
- |
|
- |
7 |
|
7 |
Strzelec, Podwójny Strzał |
125 |
|
190 |
Strzelec, Podwójny Strzał, Strzały Ochronne |
|
|
Poziom IV |
|
Druidzi pełnią funkcję kapłanów Sylanny - pierwotnego smoka ziemi. Przynależność do danej kasty daje im dostęp do wielu tajemnic. Standardowo są traktowani jako magowie armii Sylvan. Dzięki błogosławieństwu ich smoka posługują się magią żywiołów, którą to posługują się jak wszyscy - garbują skórę przeciwnikom i pomagają sojusznikom. Jednak mimo wszystko druidzi potrafią także walczyć - ich standardowy magiczny atak także jest morderczy. |
Druid |
Statystyki: |
Wielki Druid |
|
7 |
|
12 |
|
7 |
|
9 |
7-9 |
|
9-14 |
34 |
|
33 |
5 |
|
4 |
10 |
|
10 |
5 |
|
7 |
12 |
|
15 |
4 |
|
4 |
Strzelec, Czary: Błyskawica, Wytrzymałość |
310 |
|
425 |
Strzelec, Przekazanie Many, Czary: Błyskawica, Kamienne Kolce, Wytrzymałość |
|
|
Poziom V |
|
Jednorożce są duchami natury i są święte dla całej rasy Sylvan, którzy czczą je jako reinkarnację Starożytnych. Są uważane za "zwierzęcy totem" dla całej społeczności, gdyż zostało powiedziane, że gdy zginie ostatni jednorożec, to stanie się tak samo z Sylwan i całym jego ludem. Jednorożce posiadają zdolność roztaczania aury na pobliskie sojusznicze jednostki, która chroni je przed wrogimi zaklęciami. |
Jednorożec |
Statystyki: |
Srebrny Jednorożec |
|
12 |
|
17 |
|
12 |
|
17 |
10-20 |
|
10-20 |
57 |
|
77 |
7 |
|
7 |
12 |
|
12 |
- |
|
- |
- |
|
- |
3 |
|
3 |
Duża istota, Aura Ochrony przed Magią |
700 |
|
900 |
Duża istota, Aura Ochrony przed Magią, Oślepienie |
|
|
Poziom VI |
|
Drzewce są mocnymi jednostkami w oddziałach Sylwanu. Te ogromne, ożywione drzewa są najwytrzymalszymi istotami w Illorian. Mówi się, że drzewce żyją w bliskim sąsiedztwie elfów: zwracają się do wyższych stanów w świadomości, że dzięki temu elfy mogą współtworzyć naturę. W rezultacie drzewce są ich wiernymi sługami. |
Drzewiec |
Statystyki: |
Ent |
|
19 |
|
19 |
|
27 |
|
29 |
7-17 |
|
10-20 |
175 |
|
181 |
6 |
|
6 |
7 |
|
7 |
- |
|
- |
- |
|
- |
2 |
|
2 |
Duża istota, Oplatające Korzenie, Szał |
1200 |
|
1500 |
Duża istota, Oplatające Korzenie, Szał, Zapuszczanie Korzeni |
|
|
Poziom VII |
|
Zielone Smoki są ucieleśnieniem Sylanny - pierwotnego smoka ziemi. Te wielkie istoty są połączone z ziemią i są odporne na wszelkie ataki na bazie tego żywiołu. Ponadto są otoczone magiczną aurą, która zadaje obrażenia wszystkim jednostkom, które ośmieliły się podnieść rękę na świętego smoka. |
Zielony Smok |
Statystyki: |
Szmaragdowy Smok |
|
27 |
|
31 |
|
25 |
|
27 |
30-50 |
|
33-57 |
200 |
|
200 |
8 |
|
9 |
12 |
|
14 |
- |
|
- |
- |
|
- |
1 |
|
1 |
Duża istota, Latanie, Kwasowy Oddech |
3500 +1 |
|
4700 +2 |
Duża istota, Latanie, Kwasowy Oddech, Odporność na magię opartą na Żywiole Ziemi |
|
|
Oznaczenia: |
|
Atak |
|
Obrażenia |
|
Zasięg |
|
Strzały |
|
Koszt |
|
Przyrost tygodniowy |
|
Obrona |
|
Życie |
|
Inicjatywa |
|
Mana |
|
Klejnoty |
|
Jednostka ulepszona |
Opracował: Martin
Uaktualnił: Tosiek19 (HTML: jareQ)
|