Kody na Dodawanie zaklęć w Dzikich Hordach
♦ Opublikowany: 11.08.2010 o 11:06
♦ Czytany: 21894 razy
♦ Opracowany przez:
 

Dodawanie zaklęć bohaterom

Wzór na kod przy dodawaniu wybranemu bohaterowi czarów:

@TeachHeroSpell ("Imię bohatera", NAZWA_ZAKLĘCIA) ;
np
@TeachHeroSpell ("Nemor", SPELL_CELESTIAL_SHIELD) ;

lub
@TeachHeroSpell ("Imię bohatera", #) ;
np
@TeachHeroSpell ("Nemor", 34) ;

# - numer zaklęcia

Lista zaklęć

Nazwa zaklęcia w grze   -   Nazwa zaklęcia w kodach   -   Numer zaklęcia
Magia podróży:
Szybka podróż   -   SPELL_DIMENSION_DOOR   -   50
Przywołanie istot   -   SPELL_SUMMON_CREATURES   -   234
Miejski portal   -   SPELL_TOWN_PORTAL   -   51
Przywołanie łodzi   -   SPELL_SUMMON_BOAT   -   49

Okrzyki wojenne:
Pokrzepiające zawołanie   -   SPELL_WARCRY_RALLING_CRY   -   290
Zew krwi   -   SPELL_WARCRY_CALL_OF_BLOOD   -   291
Słowo wodza   -   SPELL_WARCRY_WORD_OF_THE_CHIEF   -   292
Drżyj przed mym rykiem   -   SPELL_WARCRY_FEAR_MY_ROAR   -   293
Bitewne zawołanie   -   SPELL_WARCRY_BATTLECRY   -   294
Gniew hordy   -   SPELL_WARCRY_SHOUT_OF_MANY   -   295

Magia ciemności:
Oślepienie   -   SPELL_BLIND   -   19
Zapomnienie   -   SPELL_FORGETFULNESS   -   17
Przeklęte słowo   -   SPELL_UNHOLY_WORD   -   21
Plaga   -   SPELL_PLAGUE   -   14
Szaleństwo   -   SPELL_BERSERK   -   18
Hipnoza   -   SPELL_HYPNOTIZE   -   20
Spowolnienie   -   SPELL_SLOW   -   12
Smutek   -   SPELL_SORROW   -   277
Osłabienie   -   SPELL_WEAKNESS   -   15
Wampiryzm   -   SPELL_VAMPIRISM   -   278
Promień osłabienia   -   SPELL_DISRUPTING_RAY   -   13
Przekleństwo   -   SPELL_CURSE   -   11
Zbiorowe zapomnienie   -   SPELL_MASS_FORGETFULNESS   -   213
Zbiorowa plaga   -   SPELL_MASS_PLAGUE   -   214
Zbiorowe spowolnienie   -   SPELL_MASS_SLOW   -   212
Zbiorowe osłabienie   -   SPELL_MASS_WEAKNESS   -   215
Zbiorowy promień osłabienia   -   SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY   -   211
Zbiorowe przekleństwo   -   SPELL_MASS_CURSE   -   210

Magia zniszczenia:
Armageddon   -   SPELL_ARMAGEDDON   -   10
Łańcuch piorunów   -   SPELL_CHAIN_LIGHTNING   -   7
Krąg zimna   -   SPELL_FROST_RING   -   6
Głębokie zamrożenie   -   SPELL_DEEP_FREEZE   -   279
Magiczny pocisk   -   SPELL_MAGIC_ARROW   -   1
Kula ognia   -   SPELL_FIREBALL   -   5
Lodowy pocisk   -   SPELL_ICE_BOLT   -   4
Implozja   -   SPELL_IMPLOSION   -   9
Piorun   -   SPELL_LIGHTNING_BOLT   -   3
Deszcz meteorytów   -   SPELL_METEOR_SHOWER   -   8
Kamienne kolce   -   SPELL_STONE_SPIKES   -   237
Potężniejszy armageddon   -   SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON   -   232
Potężniejszy łańcuch piorunów   -   SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING   -   229
Potężniejszy magiczny pocisk   -   SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW   -   223
Potężniejsza kula ognia   -   SPELL_EMPOWERED_FIREBALL   -   227
Potężniejszy lodowy pocisk   -   SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT   -   226
Potężniejsza implozja   -   SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION   -   231
Potężniejszy piorun   -   SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT   -   225
Potężniejszy deszcz meteorytów   -   SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER   -   230
Potężniejsze magiczne kolce   -   SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES   -   233
Potężniejszy krąg zimna   -   SPELL_EMPOWERED_FROST_RING   -   228

Magia światła:
Zbroja   -   SPELL_CELESTIAL_SHIELD   -   34
Odczarowanie   -   SPELL_DISPEL   -   26
Odbijanie strzał   -   SPELL_DEFLECT_ARROWS   -   29
Błogosławieństwo   -   SPELL_BLESS   -   23
Boska zemsta   -   SPELL_DIVINE_VENGEANCE   -   281
Kamienna skóra   -   SPELL_STONESKIN   -   25
Przyśpieszenie   -   SPELL_HASTE   -   24
Anty magia   -   SPELL_ANTI_MAGIC   -   31
Regeneracja   -   SPELL_REGENERATION   -   280
Wskrzeszenie   -   SPELL_RESURRECT   -   48
Żądza krwi   -   SPELL_BLOODLUST   -   28
Teleportacja   -   SPELL_TELEPORT   -   32
Święte słowo   -   SPELL_HOLY_WORD   -   35
Zbiorowe odczarowanie   -   SPELL_MASS_DISPEL   -   217
Zbiorowe odbijanie strzał   -   SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS   -   219
Zbiorowe błogosławieństwo   -   SPELL_MASS_BLESS   -   216
Zbiorowa kamienna skóra   -   SPELL_MASS_STONESKIN   -   218
Zbiorowe przyspieszenie   -   SPELL_MASS_HASTE   -   221
Zbiorowa żądza krwi   -   SPELL_MASS_BLOODLUST   -   220

Magia przywołania:
Magiczny kryształ   -   SPELL_ARCANE_CRYSTAL   -   282
Bariera mieczy   -   SPELL_BLADE_BARRIER   -   284
Przywołanie feniksa   -   SPELL_CONJURE_PHOENIX   -   235
Trzęsienie ziemii   -   SPELL_EARTHQUAKE   -   41
Magiczne miny   -   SPELL_LAND_MINE   -   38
Ściana ognia   -   SPELL_FIREWALL   -   236
Magiczna pięść   -   SPELL_MAGIC_FIST   -   2
Fantom   -   SPELL_PHANTOM   -   40
Ożywienie nieumarłych   -   SPELL_ANIMATE_DEAD   -   42
Przywołanie żywiołaków   -   SPELL_SUMMON_ELEMENTALS   -   43
Gniazdo os   -   SPELL_SUMMON_HIVE   -   283
Rój os   -   SPELL_WASP_SWARM   -   39
Potężniejsza magiczna pięść   -   SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST   -   224

Pumek
A gdzie nazwy magii runicznej? Najprawdopodobniej autorowie nie mieli zasobów,żeby się dowiedzieć, bynajmniej tu jest kilka:

Smocza siła: Rune_Dragon_Form a w dzikich hordach chyba RUNE_OF_DRAGON_FORM
Berserker: Rune_of_berserking a w dzikich hordach RUNE_OF_BERSERK
Odp. nażywioły Rune_of_immunity a w dzikich hordach: RUNE_OF_ELEMENTAL_IMMUNITY
08
Lip




Włącz odtwarzacz
Screeny nadesłane Przez Iuza
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.225.x.x
77.65.x.x
54.208.x.x
106.120.x.x
94.254.x.x
195.245.x.x
46.229.x.x
207.241.x.x
81.18.x.x
91.121.x.x
179.210.x.x
176.31.x.x
188.146.x.x
89.66.x.x
83.17.x.x
40.77.x.x
213.205.x.x
87.239.x.x
157.55.x.x
107.23.x.x
2.247.x.x
46.134.x.x
194.31.x.x
46.229.x.x
34.201.x.x
89.79.x.x
5.172.x.x
54.174.x.x
91.123.x.x
188.146.x.x
MSN spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 31 gości. (Razem: 31)