Jednostki Twierdzy w Might and Magic Heroes VII
♦ Opublikowany: 08.02.2016 o 19:11
♦ Czytany: 20886 razy
♦ Opracowany przez: Sylú
 



Stworzenie Podstawowe
 
    
Wszyscy Orkowie są urodzonymi wojownikami i niczego bardziej nie pragną niż znaleźć się w bitewnym tumulcie, gdzie krew wrogów leje się strumieniami. Ich typową taktyką jest frontalny atak na przeciwnika i wiara w to, że liczebność, szybkość, zajadłość i wytrzymałość pozwolą przełamać obronę wrogich oddziałów, co zapewniło im przydomek “Bestii”, nadany przez imperialnych Krzyżowców.
Dziki
Statystyki:
Miażdzyciel

4
4
0
4
10
10
1-2
2
0
0
0
0
4
4
1/2
1/2
22
25

 



Stworzenie Podstawowe

 
    
Stanowiące połączenie człowieka i drapieżnego ptaka Harpie stworzono pierwotnie jako zwiadowców, posłańców i harcowników w wojskach Czarodziejów. Wolność wywalczyły sobie u boku Orków, którzy zaakceptowali je jako swych sojuszników, widząc w Harpiach umiłowane dzieci Ojca Niebo.
 
Harpia 
Statystyki:
Furia

1
1
0
0
12
13
2-3
2-3
0
0
5
0
6
6
-
-
29
35


 



Stworzenie Podstawowe
 
    
Gnolle są jednym z wielu gatunków zwierzoludzi stworzonych przez Czarodziejów z Domu Chimery po tym, jak udoskonalili oni sztukę łączenia ludzi i zwierząt. Będące połączeniem człowieka i hieny Gnolle miały służyć głównie jako tropiciele, zdolni niestrudzenie podążać śladem nieprzyjaciela. Gdy uda im się odnaleźć wroga, Gnolle wolą jednak unikać walki wręcz i atakują z dystansu, ciskając nożami.
Gnoll
Statystyki:
Gnoll Łowca

5
6
1
2
21
2-6
3-7
0
0
5
0
4
5
-
-
23
24


 



Stworzenie Elitarne
 
         
Tak jak Harpie i Gnolle, Centaury też są zwierzoludźmi, stworzonymi przez siedmiomiejskich Magów. Łącząc w sobie cechy ludzi i koni, Centaury pełniły pierwotnie funkcje służebne - dostarczały listy, ciągnęły powozy i pracowały w kopalniach. Jako wierzchowce i jeźdźcy zarazem, Centaury mogą wypuścić strzały, by zaraz zająć wyżej położoną pozycję, albo też najpierw znaleźć najlepsze stanowisko.
Centaur
Statystyki:
Centaur Łupieżca

9
9
3
5
28
35
5-8
6-10
0
0
5
0
4
5
1/2
pełny
26
33
 

 



Stworzenie Elitarne
 
     
Wiwerny pochodzą od latających jaszczurów, których ciała uległy mutacji w kontakcie ze Smoczą Krwią podczas wojen Ery Mitów. Choć Wiwerny są mniejsze od smoków, i tak robią imponujące wrażenie. Mają szerokie skrzydła, podobne do nietoperzowych, a ich ciała pokrywają gadzie łuski. Wiwerny Piaskowe odkryte na Pustyni Sahaar są zestrojone z Magią Ziemi i mają zdolność regeneracji.
Piaskowa Wiwerna
Statystyki:
Jadowita Wiwerna
4
4
3
4
38
45
6-10
7-12
0
0
5
5
6
7
-
-
36
39

 



Stworzenie Elitarne
 
     
Bazyliszki to okryte łuską, groźne i ogólnie mało przyjemne dla oka wielkie jaszczury występujące w trudno dostępnych miejscach. Stworzenia te pojawiły się po bitwach toczonych w Erze Mitów, gdy cały Ashan spływał krwią rannych Smoków zmieniającą zwykłe zwierzęta w magiczne bestie. Najgroźniejszą bronią Bazyliszka jest jego wzrok, którym na pewien czas zmienia przeciwnika w kamień.
Bazyliszkowy Jeździec
Statystyki:
Bazyliszkowy Lansjer

10
12
10
10
120
155
18-23
25-27
0
0
10
10
22
25
-
-
14
18

  



Stworzenie Legendarne
 
    
Tak jak Gobliny, Cyklopy też były "błędem" podczas eksperymentu z Orkami. Zrodzone z krwi wyższych Demonów, stały się potwornymi olbrzymami o ciałach i umysłach spaczonych przez chaos. Choć wiele frakcji marzy o ich potędze, tylko Orkowie mają dość siły, cierpliwości i odwagi, by używać ich w swych wioskach jako niestrudzonej siły roboczej, a w boju formować w ciężkie oddziały uderzeniowe.
Cyklop
Statystyki:
Oszalały Cyklop

20
28

18
23
410
460
70-79
70-85
0
0
0
0
4
6
-
-
25
27
 

  



Stworzenie Legendarne
 
    
Niewiele wiadomo o potężnych, przypominających małpy bestiach, które zamieszkują skaliste wzgórza Pustyni Sahaar. Uczeni przypuszczają, że mogą to być Behemoty znane z opowieści starców. Długie szpony tych stworzeń są niewiarygodnie ostre i potrafią rozedrzeć niemal każdy materiał.
Behemot
Statystyki:
Starożytny Behemot

25
27

18
20
420
470
60-77
70-95
0
0
5
0
5
6
-
-
27
28
 

 

Buber
Szkoda,że nie ma wyjaśnień symboli zdolności pod opisem jednostek. Przy każdym opisie każdej jednostki w każdym mieście.
16
Paź
Sylath
Jest, kursorem musisz najechać na ikonę tej zdolności pod obrazkiem stworzenia.
26
Paź




Włącz odtwarzacz
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
54.221.x.x
78.159.x.x
5.184.x.x
54.224.x.x
44.197.x.x
54.85.x.x
54.84.x.x
3.229.x.x
44.206.x.x
107.23.x.x
3.230.x.x
54.166.x.x
34.229.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 13 gości. (Razem: 13)

    wymiana szyb w oknach, witrynach, fasadach  Szczecin

    Wymiana szyb zespolonych w oknach drewnianych Urzędowski, Sokółka, w oknach plastikowych PCV, oknach, drzwiach i fasadach aluminiowych