Budynki miasta Nekropolis w Heroes V
♦ Opublikowany: 04.08.2010 o 23:44
♦ Czytany: 16594 razy
♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis budynków miasta Nekropolis w Heroes of Might and Magic V.

Budynki podstawowe


Rada Osady

Koszt: brak

wymagania: brak

  Rada Osady dostarcza królestwu 500 szt. złota dziennie i pozwala kupować nowe budynki.
 

Rada Miasta

Koszt: 2000

wymagania: 6 poziom miasta, Krypta, 
Rada Osady

  Ulepszona Rada Osady.
Rada Miasta dostarcza królestwu 1000 szt. złota dziennie.
 

Ratusz

Koszt: 5000

wymagania:  Poziom Miasta 9, Rada Miasta.

  Ulepszona Rada Miasta.
Ratusz dostarcza królestwu 2000 szt. złota dziennie.
 

Kapitol

Koszt: 10000

wymagania: Poziom Miasta 15, Ratusz.

  Ulepszony Ratusz.
Kapitol dostarcza królestwu 4000 szt. złota dziennie.
 

Fort

Koszt: 5000 5   5

wymagania: Poziom Miasta 3

  Fort dodaje mury obronne dookoła miasta.

Cytadela

Koszt: 5000  5    5

wymagania: Poziom Miasta 9, Fort

 

Cytadela
Ulepszony Fort.
Cytadela zwiększa tygodniowy przyrost istot o 50%, dodaje wieżę strzelniczą i pole minowe broniące
miasta podczas oblężenia.

 

Zamek

Koszt: 5000 10   10

wymagania: Poziom Miasta 12, Cytadela

 

Ulepszona Cytadela.
Budowa Zamku zapewnia dwie dodatkowe wieże strzelnicze, umacnia mury i podwaja tygodniowy
przyrost istot.

 

Karczma

Koszt: 500  5   

wymagania: brak

  Karczma umożliwia rekrutację bohaterów. Zwiększa także morale oddziałów broniących miasta o 1.
 

Targowisko

Koszt: 500 5   

wymagania: brak

  Targowisko
Mając targowisko możesz kupować i sprzedawać surowce (współczynniki wymiany są tym lepsze, im
więcej masz targowisk).
 

Magazyn Zasobów

Koszt: 5000 5   

wymagania: Targowisko

  Magazyn Zasobów dostarcza dziennie 1 jednostkę siarki.
 

Kuźnia

Koszt: 1000 5   

wymagania: Poziom Miasta 3

  Kuźnia dostarcza twojej armii Balisty. Inne machiny wojenne są dostępne za potrójną cenę.

 

Stocznia

Koszt: 2000 20   

wymagania: Poziom Miasta 12

  Stocznia pozwala na budowę łodzi.

Budynki magiczne

 

 
Gildia Magów 1 poziomu

Koszt: 2000
 5   5

wymagania:  3 poziom miasta

 
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia pierwszego poziomu.
 
Gildia Magów 2 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
1  1    1   1

wymagania: Gildia Magów 1 poziomu.

 
Ulepszona Gildia Magów 1 poziomu.
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia drugiego poziomu.

Gildia Magów 3 poziomu

Koszt: 1000  5   5  
2 2   2  2

wymagania: Gildia Magów 2 poziomu.

 
Ulepszona Gildia Magów 2 poziomu.
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia trzeciego poziomu.

Gildia Magów 4 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
3  3    3   3

wymagania: Gildia Magów 3 poziomu.

  Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 2 zaklęcia czwartego poziomu.
 

Gildia Magów 5 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
5 5    5   5

wymagania: Gildia Magów 4 poziomu.

  Ulepszona Gildia Magów 4 poziomu. Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się wniej 2 zaklęcia piątego poziomu.
 

Kolumna Kości

Koszt: 1000  5

wymagania: Poziom Miasta 6, Gildia Magów Poziom 1

  Dodaje 150 punktów Czarnej Energii każdemu Nekromancie, który odwiedzi miasto oraz podnosi umiejętność Nekromancji bohatera o 10%.
 

Przeklęta Świątynia

Koszt: 2000   5

wymagania: Poziom Miasta 9

  Obniża morale o -2 każdej wrogiej jednostce atakującej miasto; w czasie bitwy w garnizonie umarłe jednostki zostaną przemienione w nieumarłe, pod warunkiem że wcześniej zostały wybudowane budowle z nimi.
 

Rozkopane Groby

Koszt: 500    5   

wymagania: Poziom Miasta 6, Cmentarz.


Zwiększa przyrost Szkieletów i Szkieletów Łuczników o 6 tygodniowo.

Smoczy Nagrobek

Koszt: 3000   10

  10

wymagania: Poziom Miasta 15, Smoczy Grobowiec.

 

Zwieksza przyrost Kościanych Smoków i Widmowych Smoków o 1 tygodniowo.

 

Krypta Zagubionych Dusz

Koszt: brak

wymagania: brak

  Budowla Graala. Krypta Zagubionych Dusz dostarcza dziennie 5000 sztuk złota miastu, podnosi przyrost wszystkich stworzeń w mieście o 50%, podnosi skuteczność Nekromancji o 50 % oraz dodaje każdemu Nekromancie 150 punktów Czarnej Energii. Do wybudowania jest potrzebna Łza Ashy.
 
 
 
 

Budynki rekrutacyjne

 

 

 
Cmentarz

Koszt: 300   5 

wymagania: brak
    
Cmentarz pozwala rekrutować Szkielety. .

Szkieletornia

Koszt: 900    5   

wymagania: Cmentarz
   
Ulepszony Cmentarz.
Szkieletornia pozwala rekrutować Szielety Łuczników.
 

Krypta

Koszt: 800   5

wymagania:   3 Poziom Miasta, Rada Osady

  Krypta pozwala rekrutować Zombie.
 

Niszczejąca Krypta

Koszt: 2000   
5   3

wymagania: Poziom Miasta 3, Krypta.

 
Ulepszona Krypta.
Niszczejąca Krypta pozwala rekrutować Zombie Plagi.
 

Ruiny 

Koszt: 1000   5   
5  3

wymagania: Poziom Miasta 6, Fort

  Ruiny pozwalają rekrutować Duchy.
 

Nawiedzona Wieża

Koszt: 2000    5   5   5  

wymagania: Poziom Miasta 6, Ruiny.

  Ulepszone Ruiny. Nawiedzona Wieża pozwala rekrutować Zjawy. .
 

Posiadłość 

Koszt: 1500   10      10   5

wymagania: Poziom Miasta 9, Karczma

  Posiadłość pozwala rekrutować Wampiry.
  

Wampirzy Pałac

Koszt: 4000   10      10  5   
   5

wymagania: Poziom Miasta 9, Posiadłość.

  Ulepszona Posiadłość.
Wampirzy Pałac pozwala rekrutować Wampirzych Lordów.
 
Sala Przeklętych

Koszt: 2000    10   10    2   
   2  2  2

wymagania: Poziom Miasta 9, Kolumna Kości.

 
Sala Przeklętych pozwala rekrutować Lisze.
 
Mauzoleum

Koszt: 6000   10    3   
   3  3  3

wymagania: Poziom Miasta 9, Sala Przeklętych.

  Ulepszona Sala Przeklętych.
Mauzoleum pozwala rekrutować Arcylisze.
 

Opuszczony Dwór 

Koszt: 4000    10   10  

 10

wymagania: Poziom Miasta 12, Przeklęta Świątynia.

  Opuszczony Dwór pozwala rekrutować Upiory.
 

Opuszczona Katedra

Koszt: 8000    10   5   5    10

wymagania: Poziom Miasta 12, Opuszczony Dwór

  Ulepszony Opuszczony Dwór. Opuszczona Katedra pozwala rekrutować Widma.
 

Smoczy Grobowiec

Koszt: 6000 20    20  20

wymagania: Poziom Miasta 15, Zamek

  Smoczy Grobowiec pozwala rekrutować Kościane Smoki.
 
Smocze Cmentarzysko

Koszt: 8000 10    20  15

wymagania: Poziom Miasta 15, Smoczy Grobowiec.

  Ulepszony Smoczy Grobowiec.
Smocze Cmentarzysko pozwala rekrutować Widmowe Smoki.
 
 
 
 
 
Brak komentarzy.




Włącz odtwarzacz
Gildia
Attachment
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
193.124.x.x
54.158.x.x
185.125.x.x
157.55.x.x
83.26.x.x
188.146.x.x
83.11.x.x
217.182.x.x
157.55.x.x
5.135.x.x
40.77.x.x
77.253.x.x
Google spider
MSN spider
Google spider
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 16 gości. (Razem: 16)