1. Oczywiście Kościany Wojownik ze względu na lepsze statystyki, przydatny do męczenia wysokopoziomowych jednostek.
2. Zombie, jakoś do Gnijących się nie paliłem. Widocznie Cierpienie daje dużo więcej.
3. Widma, choć Poltergeistów też często używam. Ale wyssanie many jest skuteczniejsze.
4. Zdecydowanie Wampirzy Lord- brak kontrataku wroga to kluczowa umiejętność, kiedy ma się do czynienia z golemami czy gryfami.
5. Preferuję arcylisze, za dobre bojowe zaklęcia i obłok śmierci.
6. Z pewnością Kostucha- zadawane obrażenia i bolesny dotyk bardzo się przydają.
7. Smok Widmowy, bo ma więcej pż i osłabienie, przez co wróg kontratakuje z mniejszą skutecznością (mała wskazówka- obrażenia 25-35 aż się proszą o rzucenie Boskiej Siły
).