Ja mam kilka błędów, niestety.
- Wszystkie 3 bazyliszki powinny oślepiać.
- Szamani powinni bynajmniej 3, maksymalnie 5 razy strzelić.
- Alternatywne jednostki wygląd mają jak by zadawały obrażenia od ognia i niektóre powinny to robić, np. taki reptilon nadzorca
- Jak giną szamani to ta kula leci z tyłu za nimi, a powinna zostać razem z laską (tak mi się bynajmniej wydaje. )
- Gnoll Maruder ma umiejętność : Pełna skuteczność w walce z dystansu, a atakuje z bliska.
- Bazyliszek Cesarski jest o wiele, wiele słabszy od bojowego.
- Bazyliszki mogły by atakować grupowo (tak jak rusałki), ponieważ jest atak hydry i widać jakby atakował kilka jednostek, a dostaje jedna.
I to tyle, bynajmniej na razie.!