Za efekty wizualne to magia zniszczenia, szczególnie Armagedon i Grad Meteorytów, no i ze względu na ikone to Łańcuch Błyskawic
. Ze względu na efektywność to magia mroku, która jednak wybija się ponad inne za sprawą takich czarów jak Hipnoza, czy Szał (twoja siła przeciw tobie /cool/ ) i Dezorientacji oraz Spowolnienia, a szczególnie ich grupowych wersji na poziomie mistrzowskim, które nie dość, że potrafią znacząco wpłynąć na wynik walki to na dodetek bohater traci na nie tylko połowę swej inicjatywy. Wyróżnić chciałbym jeszcze Przywołanie Feniksa, które w kampani okazało się niewiarygodnie przydatne. Wraz z drugim dodatkiem przybędzie co najmniej jeden czar na poziom w każdej ze szkół, więc może wśród czarów będą jacyś nowi faworyci /happy/ .