Zgodnie z przeciekami Ubisoft oficjalnie ogłosił kolejną część Heroes of Might & Magic. Na
Gamescom 2014 równo o godzinie 10 pokazali nam krótki trailer wprowadzający nas w sedno kolejnej historii. Wystartowała również oficjalna strona
M&M: Heroes 7 - nie zapomnijcie jej odwiedzić tym bardziej, że jest niespodzianka, która ostała się przeciekom. Po wyjaśnienie i trailer zapraszamy do rozwinięcia.
EDIT: W rozwinięciu newsa jeszcze więcej nowych informacji.
Otóż
Ubisoft uznał, iż wybór
dwóch miast zaimplementowanych w "Siódemce" będzie należał do społeczności M&M. W tz.
Radzie Cieni przez następne 29 dni sami mamy wybrać czy w grze ostatecznie pojawi się
Sylvan z Elfami czy
Krasnoludzka Forteca. Aby to zrobić musimy się zalogować na wspomnianej stronie
M&M:H7 i oddać głos na naszego faworyta. Jak wam się podoba takie rozwiązanie? Czy wierzycie w faktyczny wpływ na tworzenie gry czy traktujecie to jako zagranie marketingowe? Zapraszamy do dyskusji na
FORUM jak i do częstszych odwiedzin Tawerny, zapewne informacje będą przybywać z dnia na dzień- warto być na bieżąco. Uaktualniamy również na bieżąco
Galerię H7.
Z wstępnych analiz trailera i screenów możemy podsumować iż:
-Muzykę ponownie skompnują Rob King i Paul Romero.
-Historia skupi się wokół księcia Ivana zwołującego wspomnianą Radę Cienia i planującego przejęcie cesarskiego tronu.
-Na pewno pojawią się grywalne frakcje Przystani, Twierdzy, Nekropolii i Akademii + 2 z głosowania.
Drugie głosowanie będzie dotyczyło Inferno vs Loch.
-Rasy, które odpadną w głosowaniu nie wrócą jako DLC.
-Będzie większa ilość surowców budowlanych niż w VI
-Będą 4 klasy bohaterów i 8 jedostek na miasto.
-Wrócą machiny wojenne.
-Pola bitwy będą miały dużo więcej przeszkód terenowych.
-Miast nie da się "konwertować" z frakcji na frakcją tak jak to było w HVI.
-Równo z grą wyjdzie funkcjonalny edytor map.
-Rozwój bohatera będzie bardzo podobny do SkillWheel z H5.
-Czempionów w mieście będzie dwóch- trzeba będzie wybrać które siedlisko zbudujemy (na wzór HIV).
-Ekrany miast będą jako animowane plansze 2D.
-Powrócą karawany.
-Brak globalnego przyrostu stworów.
-Będzie 7 kampanii do rozegrania bez zachowywania kolejności.
-Część obiektów na mapie przygody będzie "modyfikowalnych np. most, który możemy zniszczyć.
Na niektórych stronach powstało małe zamieszanie odnośnie tego co prezentują screeny. Mamy od Ubi zielone światło żeby rozwiąć wątpliwości iż:
Ten screen przedstawia Przystań na mapie przygody, ale z kamery wyłącznie na potrzeby prezentacji. Kąt podczas gry będzie inny, nie wiemy czy i na ile modyfikowalny.
Tu natomiast mamy ekran miasta Akademii jeszcze przed dodaniem animacji i VFX-ów.
I na koniec zamieszczamy jeszcze link do wspomnianego trailera.
Nie zapomnijcie polubić Tawerny oraz strony M&M na FB!
Zapraszamy do dyskusji!